Eine Animation steht zur Verfügung, um in stark vereinfachter Form die Funktion eines Spektralapparates darzustellen.


Neben der Erklärung durch Text und Animation gibt es weiterhin eine Anleitung zur Nutzung der Animation sowie einen Vorschlag für ein Arbeitsblatt, um die Animation durch Schülerinnen/Schüler im Unterricht einsetzen zu können. Aufgaben und Lösungen stehen ebenfalls zur Verfügung.

Mit einem Klick auf das Bild gelangen Sie zu der Animation.

 Eine Animation steht zur Verfügung, um die Funktion einer Nebelkammer darzustellen.


Neben der Erklärung durch Text und Animation gibt es weiterhin eine Anleitung zur Nutzung der Animation sowie einen Vorschlag für ein Arbeitsblatt, um die Animation durch Schülerinnen/Schüler im Unterricht einsetzen zu können. Aufgaben und Lösungen stehen ebenfalls zur Verfügung.

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Resonanz Na Dampf

Eine Animation steht zur Verfügung, um den Energieaustausch darzustellen. Hier wird die Wechselwirkung von Licht mit den Atomen von Natriumdampf untersucht.


Neben der Erklärung durch Text und Animation gibt es weiterhin eine Anleitung zur Nutzung der Animation sowie einen Vorschlag für ein Arbeitsblatt, um die Animation durch Schülerinnen/Schüler im Unterricht einsetzen zu können. Aufgaben und Lösungen stehen ebenfalls zur Verfügung.

Mit einem Klick auf das Bild gelangen Sie zu der Animation.

 

Induktion.

Mit diesem kleinen Test lassen sich einige Fertigkeiten zur Geometrie abrufen. Da die Zielgruppe Schüler der 7. Klasse sind. Wünsche ich Dir viel Erfolg beim "Test".




Mit einem Klick auf das Bild gelangst Du zum Spiel.

Geschwindigkeitsbestimmung Alphateilchen

Eine Animation steht zur Verfügung, um die Geschwindigkeit von Alphateilchen in gekreuzten Feldern zu bestimmen und damit  auch etwas über die Eigenschaften von Alphateilchen zu lernen.


Es empfiehlt sich, die Animation "Alphateilchen, Simulation" mit dazu zu nehmen. Diese "Simulation" läßt es zu unterschiedliche elektrische wie magnetische Feldstärken ein zu stellen. Der entsprechende Strahlenverlauf wird gezeigt. (Anmerkung: Den Strahlverlauf von Alphateilchen kann man nicht sehen, in der Animation wird aber so getan als ob das möglich wäre)
Neben der Erklärung durch Text und Animation gibt es weiterhin eine Anleitung zur Nutzung der Animation sowie einen Vorschlag für ein Arbeitsblatt, um die Animation durch Schülerinnen/Schüler im Unterricht einsetzen zu können. Aufgaben und Lösungen stehen ebenfalls zur Verfügung.

Mit einem Klick auf das Bild gelangen Sie zu der Animation.

Simulation Alphateilchen

Eine Simulation steht zur Verfügung, um das Vedrhalten von Alphateilchen darzustellen.


Neben der Erklärung durch Text und Simulation gibt es weiterhin eine Anleitung zur Nutzung der Simulation sowie einen Vorschlag für ein Arbeitsblatt, um die Simulation durch Schülerinnen/Schüler im Unterricht einsetzen zu können. Aufgaben und Lösungen stehen ebenfalls zur Verfügung.

Mit einem Klick auf das Bild gelangen Sie zu der Simulation.

Bewegung auf der Kreisbahn

 Eine Animation steht zur Verfügung, um die Bewegung eines Massepunktes auf der Kreisbahn zu beschreiben.


Neben der Erklärung durch Text und Animation gibt es weiterhin eine Anleitung zur Nutzung der Animation sowie einen Vorschlag für ein Arbeitsblatt, um die Animation durch Schülerinnen/Schüler im Unterricht einsetzen zu können. Aufgaben und Lösungen stehen ebenfalls zur Verfügung.

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Wir lehren das Selbstlernen und vertiefen das Lernen mit Apps!

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Selbstlernen mit einer App!


Bei iTunes ist unsere "free App" zum Thema "Brennstoffzelle" veröffentlicht. Unter dem Stichwort "Brennstoffzelle" werden Sie diese finden.

Außerdem, wie können Sie die App "BIGS Simulationsexperiment Elektronenstrahl" bekommen?

  • für iPads bei Apple - iTunes, unter dem Stichwort "Elektronenstrahl" oder dem Link Apple - iTunes

  • für Tablets mit dem Betriebsystem Android im BIGS - Store

                              
Mit dem BIGS Simulationsexperiment Elektronenstrahl in gekreuzten Felder“ in Einheit von Simulation + Arbeitsblättern + Aufgaben + Lösungen + didaktischen Hinweisen, schuf BIGS nicht nur eine Lernsoftware, die aus einem Lehrerexperiment ein Schülerexperiment machte, das wäre schon cool, nein, dieses virtuelle Experiment ist auch noch auf iPad’s bzw. Tablet’s, Laptop’s, PC’s und Whiteboard’s einsetzbar.

BIGS revolutioniert das Lernen!!!

  • Der Schüler kann sich vorab oder im nachhinein an seinem iPad bzw. Tablet, Laptop oder PC über das reale Experiment zum Elektronenstrahl informieren, Messreihen aufnehmen, die den realen Werten entsprechen.
  • Am Whiteboard stellt der Lehrer das virtuelle Experiment vor, schiebt die Datei auf die iPads bzw. Tablets oder Laptops der Schüler. Die Schüler experimentieren dann virtuell. Der Lehrer kann dann, so gewünscht, die virtuellen Experimente der Schüler am Whiteboard verfolgen. Auch hätten die Schüler die Möglichkeit ihre Ergebnisse und Erkenntnisse allen Schüler auf dem Whiteboard präsentieren zu  können.
  • Das reale Experiment wird durch das BIGS Simulationsexperiment hochgradig vor bzw. nachbereitet, weil, der Grad der Auseinandersetzungstiefe der Schüler mit dem Experimentgegenstand wird wesentlich erhöht aber auch anderweitig erfahren.

Die im BIGS Store erhältlichen Lizenzen verfügen über keine räumlichen oder örtlichen Begrenzungen, nur der Vertrieb außerhalb der BIGS Distribution bedarf der Zustimmung von BIGS.

 

Die BIGS Lernhilfe ist ein Kooperationspartner des Duden Schulbuchverlages. Nähere Informationen finden Sie auf den Seiten von Duden unter Sekundarstufe II, Bundesland Baden Württemberg, Zusatzmaterialien für Ihren Unterricht.

Auch weitere Informationen zum Lehrmittel finden Sie natürlich in unserem BIGS Store. Klicken Sie bitte dazu auf eines der drei Bilder.

 

Dazu und zu den Testergebnissen des BIGS Simulationsexperimentes klicken Sie bitte auf "weiterlesen". 

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Geeignet für Whiteboards

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Alle Animationen von BIGS sind für interaktive Whiteboards geeignet. Sie kennen diese vielleicht auch unter den Begriffen wie multimediale Whiteboards bzw. interaktive Tafeln. BIGS erprobte seine Animationen/Simulationen an einem Whiteboard der Firma Hitachi. 

In speziellen Fällen empfiehlt es sich beim Einsatz unserer Lernsoftware einen Laserpointer oder Zeigestift zu verwenden, da die frühere Buttonanordnung auf unseren Animationen/Simulationen gemäß der Nutzung von PC/Laptop und Maus konzipiert wurde. Ansonsten, die Buttonaktivierung mit den Fingern funktioniert auch.

Bei der Einbindung unserer Animationen/Simulationen in das Whiteboard von Hitachi empfiehlt es sich auf swf-Dateien zurück zu greifen. Diese lassen sich besonders gut aus der Whiteboard-Oberfläche von Hitachi aufrufen bzw. in diese integrieren. Die swf-Datei können sie bei BIGS per Mail anfordern.

 

 

Brennstoffzelle, simple Darstellung

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Mit einem Klick auf das Bild gelangen Sie zur Animation oder mit dem Klick auf hier

Eine stark vereinfachte Darstellung zur Funktion einer Brennstoffzelle steht hier zur Verfügung. Ausführlicher inklusive unterschiedlicher Anwendungen wird in der interaktiven Animation "Brennstoffzelle mit Anwendungen" dargestellt.

 

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